Meer bewegen met Galaxy en de Smart Playground
De missie om (meer) kinderen aan het spelen te krijgen, vertaalt zich bij Kompan in een upgrade van het bestaande Galaxy-concept, dat is opgebouwd uit modules die verschillende spelbewegingen faciliteren, zoals balanceren, klauteren, klimmen en parcours. De Galaxy is uitgebreid met nieuwe, meer uitdagende en vrij te interpreteren functies waardoor er sprake is van een breder leeftijds- en doelgroepbereik. Daarbij is speciale aandacht geschonken aan wat meisjes willen.
Ritme, leningheid en balans voor de meiden
Meisjes zijn op tienerleeftijd vaak minder actief en de aanpassing in de Galaxy moet dat proces doorbreken. Fiona Bambacht van Kompan: “De WHO (Wereldgezondheidsorganisatie) adviseert kinderen om zestig minuten per dag te bewegen. Meisjes voldoen minder vaak aan de beweegnorm dan jongens en naarmate meisjes ouder worden, wordt dit verschil groter. Het zijn ook vooral meisjes die voor ze volwassen zijn, stoppen met sporten / sportief bewegen.” Het Galaxy-concept en de uitbreiding erop is ontwikkeld op gevalideerde kennis over de beweegbehoefte van 6-15 jarigen en de WHO-aanbevelingen ten aanzien van leeftijdsspecifieke activiteiten. Bambacht: “Voor meisjes hebben we specifiek gelet op ritme, lenigheid en balans. Voor jongens ligt de focus meer op prestatie, show off en urban tricking. Bij dat laatste wordt parcours mogelijk.”
Sprookjes op de Smart Playground
De meest in het oog springende innovatie is de Hans C. Andersen Smart Playground. Ouders wisten al wat studies nu bevestigen; het gebruik van digitale apparaten door jonge kinderen groeit explosief. Dit brengt een onomkeerbare levensstijl met zich mee, met als mogelijk gevolg een gebrek aan lichaamsbeweging die de vraag rechtvaardigt hoe men dit ‘beeldscherm-dilemma’ dient aan te pakken. Op basis van de sprookjes van de Deense auteur heeft Kompan speeltoestellen ontworpen waarbij fysieke uitdagingen aangevuld worden met een volledig digitaal pakket van sprookjes en virtuele games.
Welkom in de wondere wereld van buitenspelen
Via QR-codes op het speeltoestel kunnen sprookjes-Apps in zestien talen gedownload worden. Fiona Bambacht van Kompan: “Sprookjes wakkeren al decennia het rollenspel en de verbeelding van kinderen aan en hebben nog altijd een geweldige aantrekkingskracht op jong en oud.” Het fysieke toestel is zo ontworpen dat iedere combinatie twee sprookjes van Andersen weergeeft, bijvoorbeeld De kleine zeemeermin, Het lelijke eendje of De tondeldoos. Wanneer de App wordt geopend verschijnt er een ware sprookjeswereld. Dit voegt een extra dimensie van personages en verhalen toe aan de speeltuin. Door de games wordt de verbeelding van kinderen extra gestimuleerd en de sprookjes brengen kinderen en volwassenen actief samen. De App met daarin de volledige versies van de sprookjes in e-book formaat moedigt aan tot voorlezen, meelezen of zelfstandig lezen. De Smart Playground biedt verrassend veel extra mogelijkheden in buitenspelen. Fiona Bambacht: “Door fysiek en digitaal te combineren wordt er buiten een omgeving gecreëerd waar gezonde, sociale en intellectuele vaardigheden gestimuleerd worden.”
Bij het thema van dit artikel betrokken organisaties
Meer artikelen met dit thema
Urban Sports aantrekkelijk door vrijheid en laagdrempeligheid
18 apr om 10:20 uurHet vrije en laagdrempelige karakter van urban sports zorgt ervoor dat jongeren gemotiveerder zijn en blijven…
De week van de rechtvaardige straat: de straat is voor iedereen
10 apr om 09:48 uurJantje Beton slaat alarm
3 apr om 13:08 uurJantje Beton is op 3 april jl. de campagne Het Buitenspeelalarm gestart. Ze wil hiermee een krachtig signaal…
Buitenspelen met 'oude troep' pedagogisch verantwoord
26 mrt om 09:06 uurEen rommelspeeltuin: een speeltuin waar niet alleen speeltoestellen staan, maar ook 'oude troep' zoals tonnen…
Reactie toevoegen